Choď na obsah Choď na menu
 


 

Reputace ovlivňuje chování některých NPC vůči vaší postavě. Závisí samozřejmě na způsobu vaší hry a chování. World of WarCraft obsahuje nejrůznější frakce, k nimž se můžete přiklonit. Pokud jste ale oblíbeni u jedné skupiny, obvykle tím ztrácíte u jiné. Vaše reputace také působí na různé NPC, jako jsou obchodníci apod. Svou reputaci můžete měnit mnoha různými způsoby, nejčastěji bojem nebo plněním Questů.

 Reputace se dělí do těchto úrovní:
Revered - Pokud máte u někoho tuto reputaci, jste pro něj hrdina.
Honored - Tato reputace vám u obchodníků přinese 10% slevy na zakoupené předměty.
Friendly - Standard situace mezi hráči v týmu.
Neutral - Standard situace mezi hráči, kteří nejsou v týmu, na potkání na sebe ale nezaútočí .
Unfriendly - Jakmile získáte tuto reputaci u NPC, nemůžete u něj nakupovat, prodávat nebo s ním komunikovat.
Hostile - V tomto případě jste pro danou frakci nepřítel. Její členové na vás budou útočit.
Hated - Pro takovou frakci jste nepřítel. Všechny týmy znepřátelené frakce jsou automaticky zařazeny právě do této skupiny.
Pošta


Do World of WarCraft je zakomponován i funkční poštovní systém. Poblíž každého hostince neleznete poštovní schránku (mailbox). Schránky se vzhledově liší podle lokality, kde se nacházejí.

 

Když na schránku kliknete pravým myšítkem, můžete si zkontrolovat, zda vám někdo něco neposílá, popřípadě můžete sami poslat některou z těchto tří druhů zásilek:

- Běžná pošta - Tento druh zásilky obsahuje jen text. Pokud chcete, můžete touto zásilkou také posílat peníze. Platnost Běžné pošty vyprší po 30. dnech a zásilka zmizí.

- Balík - Pomocí něj můžete hráčům posílat nejrůznější předměty. Můžete jim v balíku poslat také text nebo peníze. Každý balík však může obsahovat pouze jeden předmět. Pokud se jich chystáte posílat více, musíte poslat více balíků. Platnost vyprší po 30. dnech a balík je vrácen odesílateli.

- Dobírka - Při odeslání si určíte cenu, kterou chcete od příjemce zaplatit. Příjemce musí balík přijmout (a zaplatit) nebo odmítnout a kliknutím na tlačítko "return" jej okamžitě odeslat zpět.. Může ho také nechat být. V takovém případě má příjemce 3 dny na zaplacení. Po vypršení se balík vrací odesílateli.

Běžná pošta je příjemci dodána ihned. Balík a Dobírka ale trvá jednu hodinu, než se doručí.

Poslat dopis stojí 30 měďáků. U dobírky můžete poslat balík na účet přijemce, který pak musí zaplatit poštovné spolu s cenou samotného balíku. Na balík, který se chystáte poslat, si můžete u některých obchodníků dokonce zakoupit i balící papír (dle výběru) a odeslat tak svým přátelům skutečné dárkové balení. Hráč může dostávat poštu i od některých NPC. Žádný z hráčů ale nemůže posílat poštu sám sobě. Hráči znepřátelených stran (Horda a Aliance) si mezi sebou dopisovat nemohou.

Peníze a aukce


Ve World of WarCraft jsou tři druhy peněz: Zlaťáky (), Stříbrňáky () a Měďáky (). Jakmile získáte 100 mincí nižší měny, změní se na 1 minci vyššího stupně (100 Měďáků = 1 Stříbrňák a 100 Stříbrňáků = 1 Zlaťák).

Postavy nejsou nijak omezovány v maximálním množství peněz, které mohou mít u sebe.

Aukce jsou pak jeden ze způsobů, jak můžete obchodovat s předměty, které vyrobíte pomocí Trade skillů ale i s ostatními věcmi. Při tomto způsobu obchodování nemusíte být přímo přítomni. Jediné co musíte udělat, je zajít do některého z Aukčních Domů a zde si u speciálního NPC zvolit co chcete prodávat, můžete si také zadat základní cenu nebo i cenu, při které bude možné předmět hned odebrat. Dále si také určíte dobu, po kterou bude aukce trvat. Za každou aukci zaplatíte určitý poplatek, který se liší podle místa, kde chcete aukci provést a také podle předmětu, který se snažíte prodat.

Místa kde lze Aukce provádět (Aukční Domy) naleznete ve všech větších městech a fungují jen tam, kde byly založeny. Nemůžete tedy Aukci založenou v Orgrimmaru najít i v Thunder Bluffu. V Booty Bay v jižním Azerothu (Stranglethorn Vale) je dokonce možné obchodovat i mezi Hordou a Aliancí, což jinak není možné. Booty Bay je ale dražší na poplatky, které při Aukci zaplatíte. Částka, kterou při zadání Aukce zaplatíte se vám po prodeji předmětu vrátí. Pokud se ale nepodaří předmět prodat, o své peníze přijdete. Za každou prodanou věc si také NPC strhne procenta z prodeje. Když v Aukci hledáte určitou konkrétní věc, můžete si ji dát vyhledat. Můžete si nechat ukázat například jen zbroje apod. U každého z předmětů si můžete přečíst jeho specifikace, jak dlouho bude ještě daná Aukce trvat, jaká je zatím nejvyšší částka, kdo ji zadal. Pokud má předmět zadanou cenu, při které se dá hned zakoupit, je napsána žlutě. I pokud ale za takovou cenu předmět zakoupíte, může někdo dát víc a získat tak předmět pro sebe. Vaše peníze se v takovém případě vrátí.

Faktory boje

 

Zdraví (Health) - Je důležitou hodnotou, kterou si musí hlídat každá z postav. Především kouzelnická povolání jako jsou Knězi, Mágové Šamani nebo Čarodějové mají Zdraví velice nízké a proto musí dávat obzvlášť pozor.

Omráčení (Stun) - Pokud vás nepřítel omráčí, nemůžete po dobu trvání dělat vůbec nic. Můžete jen sedět a čekat, až efekt přestane účinkovat. V hodní části obrazovky se zobrazí ikona tohoto efektu. Když na ní najedete myší, zobrazí se vám čas, po který bude efekt působit.

Strach (Fear) - V případě, že na vás nepřítel zakouzlí tento typ kouzla, ztratíte úplně kontrolu nad svou postavou a ta začne ve strachu utíkat náhodným směrem pryč. I v tomto případě musíte jen čekat, až kouzlo odezní. Měli byste své spolubojovníky upozornit, že máte na sobě toto kouzlo, aby mohli této situaci přizpůsobit styl boje.

Okouzlení (Charm) - Toto nepřátelské kouzlo je velice nebezpečné, protože při něm úplně ztratíte kontrolu nad svou postavou a začne jí ovládat nepřítel. Ten s ní začne útočit na členy vaší party. Ani v této chvíli nemůžete nic dělat. Snažte se ale upozornit své spoluhráče, že vás nepřítel okouzlil. V tomto stavu na vás mohou vaši přátelé i útočit!

Prokletí (Curse) - Někteří z nepřátel mají schopnost zakouzlit na vás řadu různých prokletí. Ty se různí svými efekty, ale všechny jsou velmi nepříjemné. Mnohdy také trvají i několik minut. Proto se snažte se jich co nejdříve zbavit. Nejlepší obranou je mít v partě povolání, které je schopné prokletí odstraňovat (např. Kněz). Prokletí se dá odstranit také pomocí některých lektvarů.

Nákaza (Disease) - Nákaza je, podobně jako Prokletí, negativní efekt, který může způsobit nepřítel. Některé druhy nákazy se dokonce přenášejí z postavy na postavu. Opět je dobré mít v partě povolání, které je schopné ji odstranit (ideální je Kněz). Některé efekty nákazy trvají velmi dlouho.

Jed (Poison) - Tento nepříjemný efekt může být způsobený buď nepřátelským kouzlem nebo zásahem otrávenou zbraní. Pokud jste otráveni, poznáte to podle zeleného zabarvení vaší postavy. V takovém případě můžete počkat, až efekt jedu odezní, popřípadě se vyléčíte lektvarem, nebo s pomocí jiné postavy.

Odzbrojení (Disarm) - Někteří nepřátelé jsou schopni vás svými útoky odzbrojit. V takovém případě začne postava mlátit do nepřítele pěstí. Odzbojena je jen hlavní zbraň, pokud máte něco v druhé ruce, třeba štít, zůstane tam.

Imunita (Immune) - Pokud na nepřítele zakouzlíte nějaký druh kouzla a hra vám oznámí, že je imunní, znamená to, že tento typ kouzel nelze na nepřítele praktikovat. Tato imunita může být jen dočasná (nepřítel si vykouzlil štít), ale ve většině případů je pro danou potvoru přirozená.

Odolnost (Resist) - Funguje podobně, jako Imunita. V tomto případě máte ale určitou šanci, že svým kouzlem nepříteli ublížite. Pokud se to nezdaří jednou, můžete to zkusit znovu a doufat ve štěstí. Nepřítel obvykle odolá vašemu útoku, pokud je váš level nižší než jeho, je proto dobré útočit na nepřátele s nižšími levely.

Přerušení Kouzla (Spell Interuption) - Kouzla mohou být přerušena před jejich dokončením. Může to být způsobeno například útokem nepřítele nebo pomocí speciálních abilit, které slouží přímo k přerušení kouzel.

Atributy

Vlastnosti každé postavy jsou dané několika hlavními atributy, které si můžete prohlédnout, pokud při hře stisknete klávesu "C". Základní atributy jsou tyto:

Síla (Strength) - Ovlivňuje sílu útoku se zbraněmi na blízko (melee). Má také vliv na Damage za sekundu (DPS) - pro všechna povolání kromě Lovce a Podvodníka (pro ně jen 50%). Pokud se vám podaří vykrýt nepřátelský úder, ovlivní množství vykrytého Damage. Vliv na to má ale také štít.

Obratnost (Agility) - Zvyšuje útok se zbraněmi na dálku (ranged) a také jejich kritické zásahy. Také zvýší pravděpodobnost vyhnutí se útoku (dodge) - na který má navíc Podvodník bonus. Navyšuje obranné číslo brnění (armor). Pro Lovce a Podvodníka představuje Obratnost polovinu Damage za sekundu (DPS), druhou polovinu dává Síla - viz výše.

 Stamina - Zvyšuje hodnotu Zdraví

Intelekt (Intellect) - U kouzelnických povolání zvyšuje množství Many a pravděpodobnost na kritický zásah kouzlem. U všech povolání navíc zvyšuje rychlost, s jakou se učí používat různé zbraně.

Síla Ducha (Spirit) - Ovlivňuje regeneraci Zdraví a Many Dále se ve hře setkáte s atributy nejrůznějších předmětů (především zbraní a různých druhů zbrojí). Tyto specifikace určují jejich obranné nebo útočné vlastnosti:

Útok (Attack) - Ovlivňuje Attack Rating.
Síla útoku (Power) - Má vliv na sílu úderů. Tato hodnota se u každého povolání liší. - Poškození (Damage) - Je poškození, které dává zbraň.
Obrana (Defense) - Obrana předmětů, které nosí hráč na sobě, aby jej chránily. - Zbroj (Armor) - Redukuje fyzické poškození.
NPC

NPC neboli počítačem ovládané postavy, se nacházejí po celém světě, především ve městech. Poznáte je podle nápisu nad jejich hlavou. NPC se dají rozdělit do těchto skupin: - Obchodníci (Merchants) - Poznáte je podle bubliny s váčkem. Můžete jim prodávat předměty, nakupovat od nich nebo od nich získávat recepty pro své Trade skilly. Na různých místech lze také potkat potulné obchodníky, kteří mohou nabízet zajímavé zboží. Obchodníci by se dali rozdělit na tyto skupiny:
Obecný obchodník - takový domácí potřeby - prodává všechno možné (jídlo, pití, munici, batohy)
Obchodník s potravinami - koupíte od něj maso, pečivo, houby, různé pití...
Trade Skillový obchodník - u něj seženete předměty, které jsou potřeba pro provozování Profesí a různých skillů
Obchodníci se zbrojemi - prodávají nejrůznější druhy zbrojí (látkové, kožené i kovová brnění)
Obchodníci se zbraněmi - to samé, jako u zbrojí, jen sortiment je složený ze zbraní
Také můžete narazit na unikátní prodejce, jejichž zboží se mění a obvykle u nich získáte různé magické předměty.

- Trenéři (Trainers) - Dají se poznat podle bubliny s knihou. Tyto NPC postavy vás naučí nové ability a skilly.
Quest NPC - (Bublina rozhovoru) - Tyto postavy zadávají nové úkoly.
NPC Letecké Přepravy (Air-Travel) - Poznáte je podle bubliny s křídlem. Tyto NPC naleznete na místech, kde se provozuje letecká přeprava.
Banka - (Bublina se znakem dolaru) - S těmito NPC musíte hovořit, pokud se chcete dostat ke svému účtu v Bance.

Rozhovor (Gossip) - Tito NPC mají stejnou bublinu jako Questoví, ale nezadají vám žádný úkol. Jejich účelem je sdělit vám nějakou informaci. Je jen na vás, jak s ní naložíte. Některé takové informace mohou být důležité pro Questy.

Spirit Healer - Je specifické NPC, které se nachází na každém hřbitově a po smrti se můžete s jeho pomocí oživit (za cenu ztráty zkušeností) - více se o něm dovíte výše v informacích o smrti.

Některých NPC se také můžete zeptat na cestu (například stráží ve Stormwindu).
Questy

Plnění Questů je tou nejjednodušší cestou, jak si zvýšit level, získat peníze, recepty nebo ingredience k výrobě předmětů a mnoho dalšího. Můžete získat i více Questů najednou (v současné době je maximum 20). Některé vám zaberou pár minut, jiné i několik dní. Kromě prospěchu, který přinesou vaší postavě bývají také zábavné, proto se jich snažte splnit co nejvíc. Stisknutím klávesy "L" se vám zobrazí seznam Questů, které máte k dispozici a které tedy můžete splnit. Dočtete se zde také, jaká je za splnění Questu odměna. Questy jsou označené barevně, abyste poznali, jak jsou obtížné (jednodušší Questy přinášejí samozřejmě menší odměny).

Dělí se takto:
Šedé Questy - Triviální obtížnost. Můžete je plnit na začátku hry, později to už ale nemá smysl.
Zelené Questy - Jednoduché
Žluté Questy - Průměrná obtížnost
Oranžové Questy - Těžké

Červené Questy - Vysoká obtížnost Elitní Questy - K plnění těchto Questů bude pravděpodobně                     zapotřebí celé party. Budou rozsáhlejší a odměny za ně vyšší. Můžete také narazit na                             Questy, které jsou speciálně navržené pro určité povolání, rasu nebo pro postavy s určitým                 Trade skillem.

Jídlo a pití


V
e World of WarCraft může jíst a pít. Tato možnost ale neslouží k ukojení hladu a žízně, nýbrž ke zrychlení regenerace Zdraví nebo Many. Pokud tedy nechcete, nemusíte jídlo a pití vůbec využívat a na vašem charakteru se to nijak negativně neprojeví.

- Jídlo regeneruje Zdraví - proces krmení chvíli trvá a během této doby vás může přerušit nepřátelský útok, proto se ujistěte, že na vás nikdo nezaútočí, než začnete jíst.

- Pití regeneruje Manu - stejně jako u jídla vám může jakékoliv vyrušení přerušit efekt regenerace.

Jídlo a pití může vyčarovat Mág pomocí kouzel Conjure Food a Conjure Water. Můžete ho ale také koupit od obchodníků, získat od hráče s Kuchařským (cooking) Trade Skillem nebo může vypadnout ze zabitého nepřítele. Na čím vyšší úrovni jídlo nebo pití je, tím má vyšší nároky na level postavy, ale zároveň také poskytuje vyšší bonusy na regeneraci. I pokud máte jídlo a pití uloženo po hodně dlouhou dobu, nemusíte se bát, že se vám zkazí nebo jinak zničí.

Ve hře bude dokonce možné holdovat i alkoholu. Zde jsou efekty, které opilost způsobuje:
  • Pokud je postava opilá minimálně z poloviny, začíná škytat a lezou z ní bubliny.
  • Při větší opilosti se postava při pohybu vlní.
  • Ještě větší opilost komolí slova v chatu.
  • Za každých 20% opilosti se zdají být nepřátelé o 1 level slabší, než jsou ve skutečnosti.
Únava a odpočinek

Každá postava ve World of WarCraft má ukazatel Zkušeností, podle jehož barvy se dá poznat, jak je unavená. V závislosti na únavě získává Zkušenosti ze zabitých nepřátel. Únava se na postavě projevuje takto:

Dobře Odpočatá postava dostává 100% Zkušeností a bonusové Zkušenosti navíc.
Odpočatá dostane také 100%, ale bonus je již menší.
V Normálním stavu dostane 100% bez jakéhokoliv bonusu.
Unavená postava získá už jen 50% Zkušeností.
Vyčerpaná postava získává už jen 25%.
 

Pokud je tedy váš avatar unavený nebo dokonce vyčerpaný, nevyplatí se bojovat. Můžete se buďto zabývat nějakým Trade Skillem, zkušenosti z něj totiž nejsou únavou omezované, nebo jděte do nejbližší hospody a odpojte se od hry. Tím necháte svou postavu odpočinout. Tento odpočinek je samozřejmě tak účinný, jak dlouho (reálného času) trvá. Pokud chcete být Dobře Odpočatí, neměli byste s postavou hrát alespoň 8 hodin. Únava byla do hry zakomponována proto, aby žádný z hráčů neměl nadměrně vysoký level. Také hráče motivuje k jiným činnostem, než je neustálé levelování, např. Trade Skilly nebo plnění Questů, které nevyžadují zabíjení nepřátel. Během času, kdy jedna z vašich postav spí v hospodě se můžete samozřejmě připojit s jinou postavou, která odpočívala v době hraní s tou první. Hráči mohou používat speciální kameny zvané "Hearthstones", které je přenesou automaticky do jejich domácí lokace. Tento předmět funguje podobně jako Town Portal v Diablu II, ale narozdíl od něj zakouzlení Hearthstonu chvíli trvá, takže se nedá použít k okamžitému útěku z bitvy. U hostinského v kterékoliv hospodě si můžete vytvořit domáci lokaci právě v této určité hospodě. Tato služba je bezplatná.

Smrt

Co se stane, když hráčské postavy zemřou?
Stanou se duchy!

Když hráč umírá objeví se u něj výzva "Release Spirit." Stisknutím tohoto tlačítka se okamžíte ocitnete na nejbližším hřbitově a budete přeměněni v ducha. Po smrti ztratí všechny vaše právě oblečené itemy 10% durability.

Jako duch máte tři možnosti jak pokračovat:
1. Můžete se vrátit ke svému tělu a oživit se u něj.

2. Můžete počkat, až vás někdo oživí. Ve hře ale také existují předměty, které umožňují hráčům za jakékoliv povolání oživovat mrtvé. Tímto způsobem oživení neztratí postava žádné body Zkušenosti a může být oživena dokonce i po uvolnění své duše na hřbitov.

3. Také si můžete promluvit se Spirit Healer NPC postavou pro okamžité oživení na hřbitově. Pokud si vyberete tuto možnost všechny itemy (oblečené a inventář) ztratí 25% durability a hráč dostane resurrection sickness "nemoc z oživení" která trvá v zavislosti na levelu. Maximalně však může trvat 10 minut.

Hra za ducha

V chvíli, kdy jste ve formě ducha, je hra trochu odlišná, než za normálního stavu. Neuvidíte ostatní hráče ani nepřátele (pokud nejsou také duchové), vidíte pouze ostatní duchy. Duch běhá rychleji než obyčejná postava, takže se můžete snáze dostat ke svému mrtvému tělu. Najdete ho podle šipky, která se vám objeví na Minimapě. Ve formě ducha nemáte k dispozici Public Chat, ale pouze Private Chat. Pokud se stane, že zemřete ve formě ducha (třeba vás zabije nepřítel-duch), objevíte se znovu na hřbitově. Jakmile se dostanete ke své mrtvole, uvidíte nepřátele kolem ní, takže si můžete vybrat co nejbezpečnější místo, kde se chcete zhmotnit.

 

Komentáre

Pridať komentár

Prehľad komentárov

Zatiaľ nebol vložený žiadny komentár.